Type

KAPLAYInternal

: {

k

: KAPLAYCtx

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: KAPLAYOpt

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: AppGfxCtx

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: Game

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: App

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: ReturnType<typeof initAssets>

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: HTMLCanvasElement | null

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: CanvasRenderingContext2D | null

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: Debug

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: AudioCtx

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: number

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: HTMLCanvasElement

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: Asset<SpriteData>

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: Asset<SpriteData>
}

Sensitive KAPLAY data